Table de voyage

Vitesse de déplacement en kms par jour (8h de voyage)

  Route Piste Plaine Colline Forêt Marais
Jungle
Sable Montagne Toundra
Neige
Banquise
Glace
Furtif 12 12 10 6 6 5 5 3 2 1
Prudent 26 22 13 13 10 8 8 6 3 2
Marche 32 25 19 16 10 8 8 6 8 5
Marche forcée 48 38 29 22 13 10 10 10 12 7
Chameau 51 51 25 32 19 10 32 19 13 -
Eléphant 64 64 48 38 32 13 16 25 19 10
Cheval 48 38 29 22 13 10 19 10 6 -
Cheval de course 80 58 38 32 19 14 25 13 10 -
Mule/Ane 38 38 32 32 32 10 19 16 10 -
Conditions % Mvt
De nuit et tous les voyageurs ont la vision de nuit Normal
De nuit et aucun voyageurs ont la vision de nuit 10%
De nuit et moins de la moitié des voyageurs ont la vision de nuit 50%
De nuit et plus de la moitié des voyageurs ont la vision de nuit 75%
Pluie légère Normal
Pluie normal 75%
Brouillard, neige, ou pluie forte 50%
Tempête de sable ou de neige 25%

 

Table de voyage

Les voyageurs de l'entre-monde Abdanck